目前《剑与远征》单纯主线剧情拥有34章,以合理性分析,官方最初设定必定让玩家能够在磕碰之中较为平滑的到达中间章节,也就是17章左右。但从实际玩家反馈数据来看,绝大部分新手于前十章卡死,陷入游戏厂商担忧同时也是玩家最为抵触的收菜阶段。《剑与远征》本身的设定偏向解放玩家爆肝时间,转为更轻松的挂机收益。此设计利弊皆有,而弊端在前期卡关的玩家身上无限放大。为此, 本文目的非常纯粹,击碎谣言误导的同时给出较为合理的新手向攻略,不希望大量的玩家“输”得如此难堪 。
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